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METAL GEAR: Ghost Babel ,Solid Snake ,Snake's Revenge

L'HISTOIRE DE METAL GEAR  (METAL GEAR: Ghost Babel ,Solid Snake ,Snake's Revenge) posté le mercredi 10 janvier 2007 22:18


 

L'HISTOIRE DE METAL GEAR

Solid Snake, super espion de catégorie supérieure, se distingue par une des plus palpitantes carrières d'espionnage depuis 007. Protéger le monde contre sa destruction par l'arme atomique fait partie du quotidien du personnage principal de la série Metal Gear, conçue par Hideo Kojima. Metal Gear figure parmi les marques les plus reconnues et plébiscitées dans l'histoire du jeu vidéo. Son concept renonce au principe des prises d'assaut intempestives et des coups à outrance, exploité dans la majorité des jeux d'action et mise, en revanche, sur des mouvements plus furtifs comme le faufilement. Les novices remarqueront rapidement que les attaques de front à l'aide d'armes à feu conduisent rapidement à la fin du jeu (" Game Over. ") Pour Kojima, ce concept de jeu inédit correspond à une présentation cinématographique affirmée, épicée d'une bonne dose d'intrigues politiques, qui transmet avec subtilité le message de la quête de la paix. Ce jeu constitue la meilleure reproduction d'un véritable film d'espionnage qui soit parmi les jeux pour console vidéo.
Notez, cependant, que Solid Snake n'a pas toujours joui d'autant de popularité. Embarquez pour un petit voyage dans le passé des actes héroïques de Solid Snake. Venez découvrir ses modestes débuts sur un système informatique moins connu et soyez témoin de sa consécration dans Metal Gear Solid ainsi que de son premier rôle de jeune star, qui pourrait bien aboutir à l'avènement du meilleur jeu de l'année 2002 : Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

Metal Gear (MSX, NES)

L'histoire
1995. Le démantellement de la puissance atomique n'est alors qu'un rêve, partout règne la crainte d'une attaque nucléaire. Au fin fond de l'Afrique du Sud, une troupe de mercenaires occupe une forteresse connue sous le nom de Outer Heaven. Selon la rumeur, le groupe aurait accès à des armes de nouvelle génération, promises à changer irrémédiablement l'ampleur et les répercussions d'une guerre. L'unité d'élite FOXHOUND est chargée de découvrir de nouvelles informations. Son meilleur agent, Grey Fox, infiltre sous couvert la forteresse de Outer Heaven, il prend contact avec son équipe et lui communique deux mots : " Metal Gear " lorsque soudain la communication est coupée.
Inquiété par la perte de contact avec son agent sur site et par l'urgence manifeste de son bref communiqué, le groupe FOXHOUND envoie un deuxième agent à Outer Heaven : Solid Snake. Sa mission est de libérer Grey Fox et de lever le mystère qui plane autour de Metal Gear. Avec l'aide de plusieurs prisonniers, Snake parvient à pénétrer dans la forteresse. Il réussit finalement à trouver Grey Fox et apprend que Metal Gear est en réalité un gigantesque char sur deux pieds chargé d'armes nucléaires.
Les conséquences qu'implique cette nouvelle arme sont particulièrement préoccupantes : la mobilité de Metal Gear et son aptitude à tirer, depuis n'importe quelle position dans le monde, sur un site nucléaire, en fait un facteur déterminant qui ne peut être sous-estimé dans ce contexte de tension entre les superpuissances atomiques. Snake poursuit son infiltration et sauve le scientifique qui a conçu Metal Gear. Celui-ci lui révèle le talon d'Achille de son invention : son super-ordinateur de commande.
Snake finit par découvrir Metal Gear au 100ème étage sous la forteresse Outer Heaven. Après avoir mis à profit ses connaissances pour saboter le colosse, Snake découvre stupéfait que le dirigeant des mercenaires de Outer Heaven et, par conséquent, l'homme derrière Metal Gear n'est autre que le dirigeant du groupe FOXHOUND lui-même : Big Boss. Depuis le début, Big Boss tire les ficelles de l'intervention de Solid Snake à Outer Heaven. Sous l'emprise de la trahison, Snake défie Big Boss dans un combat, dont il sort vainqueur. Après avoir éliminé la menace de Metal Gear et vaincu le traitre, Solid Snake disparaît sous le coucher du soleil.

Le jeu
Metal Gear a introduit la notion d'infiltration dans une communauté des jeux vidéo rompue à tirer sur tout ce qui se présente. Reproduisant fidèlement le style des agents secrets, les alliés les plus importants de Solid Snake ne sont ni une arme ni une grenade (quoique que leur rôle n'ait jamais été négligé), mais plutôt son adresse et la richesse de son imagination. Dans Metal Gear, le chemin le plus simple vers la victoire se trouvait dans les grilles de bouches d'égout, dans les coins et dans l'ombre. Pour survivre, Snake doit impérativement éviter d'être découvert. Par " découvert ", il faut comprendre être confronté à un flot continu de gardes, patrouillant la zone. Snake doit à tout prix éviter la mise à feu et s'éloigner du chemin de ces gardes jusqu'à ce qu'ils interrompent leurs recherches. Ces innovations associées à la complexité et à la dimension des actions ont contribué à hisser Metal Gear au rang des jeux d'aventure et d'action les plus originaux de son temps et de le faire figurer parmi les classiques de la catégorie.
Dans l'ensemble, la version originale de Metal Gear se joue comme les versions antérieures. La série est de plus en plus perfectionnée et impressionante, mais son fond reste identique. L'action est représentée dans la perspective aérienne pour permettre une reconnaissance facile de la structure des bâtiments et des différentes patrouilles. Comme d'habitude, Snake débute son intervention sans équipement, il se voit ainsi contraint à se procurer armes et équipements sur site. Le Codec, un des objets principaux de la série, est une nouveauté supplémentaire de Metal Gear. Il s'agit d'un dispositif radio minuscule à fréquence variable, permettant à Snake de maintenir le contact avec le responsable de la mission et avec une multitude d'aides.

La première version de Metal Gear, parue en 1987, est à l'origine destinée aux ordinateurs MSX, très populaires au Japon et en Europe mais totalement inconnus aux États-Unis. Peu de temps après, Konami a lancé une version pour les systèmes NES. Mais quelques petites modifications avaient été apportées à cette incarnation de Metal Gear en 8 octets : de nombreux arrières-plans avaient été modifiés et les plans de contruction conçus différemment. La traduction aussi était quelques peu inappropriée à certains endroits. Bien que, dès cette première version, Big Boss tirait les ficelles du groupe Outer Heaven, le joueur devait croire que ce rôle était tenu par un terroriste nommé Vernon CaTaffy.

Metal Gear 2: Solid Snake (MSX2, NES)

L'histoire
1999. Les relations diplomatiques entre les superpuissances atomiques se sont considérablement améliorées, ce qui a conduit à la conclusion d'un accord pour le démantellement de l'arme atomique. Dans cette période d'installation de la paix, un nouveau régime militaire arrive au pouvoir dans un petit pays du Proche-Orient nommé Zanzibar. Ce groupe se met à piller les décharges de déchets atomiques des plus grandes nations. Parallèlement à cela, le monde entier est affligé d'une crise d'énergie en raison de la dégradation rapide de l'approvisionnement en pétrole. Pour écarter rapidement cette menace, Dr. Kio Marv met au point le micro-organisme OILIX, dont la particularité est de raffiner le pétrole brut. Les forces armées de Zanzibar ont dans leur dessein d'employer cette invention à leurs propres ignobles fins et kidnappent Dr. Marv.
La puissance militaire de Zanzibar étant parvenue à contrôler l'approvisionnement de la terre entière en énergie ainsi que l'arme atomique, le nouveau dirigeant du groupe FOXHOUND, Roy Campbell, convainc Solid Snake, qui entre-temps n'était plus en fonction, de prendre en charge cette nouvelle mission. Une nouvelle fois Snake agit en solitaire, il brave les fronts de défense de Zanzibar et atteint le cœur du pays militant. Il remarque alors très rapidement que la trahison de Big Boss à Outer Heaven n'est pas la fin de la trahison par FOXHOUND. Snake découvre que le dirigeant du groupe de mercenaires de Zanzibar n'est autre que Grey Fox, son ancien mentor et le premier agent spécial envoyé à Outer Heaven quatre ans auparavant.
Snake anéantit Grey Fox dans un combat, sauve Dr. Marv, emmène le micro-organisme OILIX en lieu sûr et assure, par ce geste, une nouvelle source d'énergie au monde entier. Ce faisant, il se voit confronter au majestueux Big Boss, qui ayant survécu à la destruction de la forteresse Outer Heaven a fondé l'empire de Zanzibar. Il n'est donc pas surprenant que Big Boss possède également un nouveau Metal Gear. Une fois de plus, Snake remporte le combat aussi bien contre Metal Gear que Big Boss et parvient à s'évader de Zanzibar en laissant un carnage derrière lui.
Après cette trépidante série de combats et de fuites, Solid Snake quitte à nouveau ses fonctions, et s'en va couler des jours paisibles dans les contrées d'Alaska. Mais une chose est sûre, les intentions machiavéliques des assoiffés de pouvoir veilleront à ce que le repos de Snake ne soit pas trop long...

Le jeu
Metal Gear 2: Solid Snake symbolise le développement fondamental du concept de jeu introduit avec Metal Gear. Perfectionnement du graphisme et améliorations telles que le radar (connu de tous les adeptes de Metal Gear Solid) représentent les principales modifications entre Metal Gear et les versions ultérieures. Kojima a pérennisé sa vision du rôle de Solid Snake, tout comme la création d'une série Metal Gear, en plaçant le joueur dans un univers, où la dissimulation et les manœuvres de dissuasion l'emportent sur la force. Les actions de Metal Gear 2 correspondent à un niveau de complexité approprié, répondent aux attentes des joueurs et la diversité de l'intrigue s'est déjà imposée comme signe distinctif du jeu.

Metal Gear Solid (PlayStation)

Metal Gear Solid est peut-être l'un des jeux les plus attendus et les plus plébiscités de tous les temps. Il a contribué à faire un concept reconnu d'un produit issu d'une niche du marché des jeux vidéo. Après ses débuts en 1997 au salon E3 d'Atlanta, Metal Gear Solid s'est immédiatement imposé comme le sujet de conversation n°1 dans la branche des jeux vidéo. Sujet de tous les éloges pour son interprétation silencieuse et cinématographique et pour son concept de jeu d'intervention sous couvert, pour lequel les versions précédentes avaient déjà bénéficié d'un grand intérêt, Metal Gear Solid a très rapidement été désigné comme le nec plus ultra des jeux d'action et d'aventure pour Sony PlayStation.
Par rapport à ces prédécesseurs, Metal Gear Solid accorde une place plus importante à l'intervention dans la quasi-totalité des aspects de la production. À la différence des autres concepteurs de jeux, qui sacrifient les effets au format du jeu, Kojima a respecté fidèlement sa première vision de Metal Gear. Il a exploité les techniques de mémorisation sur CD-rom et les avantages offerts par la PlayStation pour enfin concevoir le jeu qu'il aurait manifestement volontiers développé plutôt pour des systèmes moins performants. Depuis son titre (" Un jeu Hideo Kojima "), jusqu'au dénouement en passant par l'introduction cinématographique et la bande son accompagnant le jeu, Metal Gear Solid a pratiquement défini le terme de " film interactif. " À ce propos, n'oublions pas les anciennes réalisations FMV, qui se définissaient déjà par cette dénomination. Aussi, la vision de Kojima représente-t-elle manifestement la direction à prendre pour présenter un récit sous forme de jeu vidéo.

L'histoire
La période de paix annoncée dans Metal Gear 2 n'a pas lieu, si bien qu'en l'an 2010, le réarmement atomique est en pleine effervescence. Un camp militaire des États-Unis établi sur l'île de Shadow Moses en Alaska est assiégé par une faction terroriste au moment même où sont réalisés des tests sur une arme secrète. Il semble intéressant de remarquer que la faction en question est dirigée de renégats du groupe FOXHOUND, l'ancienne unité de Solid Snake. Des hauts fonctionnaires et des représentants d'entreprises, présents pour assister à ces tests, sont pris en otage. Les revendications des terroristes sont simples, et reflètent néanmois un certain mystère : si la dépouille de Big Boss ne leur est pas remise dans les prochaines 24 heures, une ogive nucléaire sera mise à feu. Une fois de plus, l'ancien dirigeant du groupe FOXHOUND, Roy Campbell, sollicite Solid Snake en lui commandant d'infiltrer le repère, de libérer les otages et d'anéantir la force de frappe atomique des terroristes.
Snake est consterné lorsqu'il découvre que le dirigeant de l'attaque n'est autre que Liquid Snake, un agent qui porte le même nom de code " Snake " et présente presque les mêmes caractéristiques physiques que lui. Liquid est entouré d'un groupe des meilleurs agents de FOXHOUND, parmi lesquels figurent l'expert en révolvers et en torture Revolver Ocelot ainsi que la boule de nerfs et de muscles appelée Psycho Mantis. Vulcan Raven, Sniper Wolf et Decoy Octopus complètent la troupe. En outre, Liquid Snake dirige une légion de soldats du génôme, des soldats dont les gênes ont été modifiés pour améliorer leurs capacités physiques. À la lumière de leur aptitude à manipuler les gênes, les exigences des terroristes quant à la dépouille de Big Boss, le " soldat légendaire " s'éclaircissent.
Snake franchit avec succès les dispositifs de sécurité du repère et localise les otages. Il apprend que les tests réalisés sur l'île s'appliquent à un nouveau modèle de Metal Gear, nommé Metal Gear Rex. À présent, la mission de Snake est de repérer ce nouvel appareil et de le détruire. Sur son chemin, il rencontre une série de personnages très intéressants, dont Meryl Silverburgh, la nièce de Roy Campbell et un soldat très peu expérimenté, ainsi que Hal Emmerich, alias " Otacon ", chef des scientifiques affiliés au projet Metal-Gear-Rex. Un mystérieux Ninja cybernétique épie également Snake et les terroristes, plus tard celui-ci se présentera sous le nom de Grey Fox, que l'on croyait mort jusqu'à cet instant.

Snake remporte la victoire sur tous les anciens agents du groupe Foxhound à l'exception de Revolver Ocelot, qui prend la fuite après avoir perdu une main au cours du combat contre le Ninja. Par la suite, Snake parvient à détruire Rex, mais Liquid Snake lui tient tête et lui dévoile un terrible secret sur les origines communes. Ils sont tous deux des produits génétiques issus du projet " Les Enfants Terribles ", ils ont tous deux été conçus par des scientifiques à partir de matériel génétique de Big Boss, le légendaire soldat. Malgré sa quête morale contraire à ses actes, Solid Snake ne vit que pour le combat. Après le décès apparent de Liquid, Snake et Meryl s'échappent de justesse et disparaissent sous le coucher du soleil.
Après l'accalmie, le joueur est encore gratifié d'un bref communiqué de Revolver Ocelot, qui s'adresse justement au Président des États-Unis. C'est alors qu'il apparaît évident que, pendant tout ce temps, Ocelot a joué le rôle d'un agent double. Mais pis encore, le président Solidus est lui aussi un produit issu du projet " Les Enfants Terribles. " Nul ne sait ce que cette nouvelle réserve au futur de Solid Snake, nous l'apprendrons très prochainement mais une chose est sûre, les deux personnages seront indubitablement amenés à se revoir...

Le jeu
Metal Gear Solid apporte très peu de nouvelles caractéristiques par rapport au modèle classique de Metal Gear. Il apparaît évident que Hideo Kojima avait, dès le début, une idée bien précise des règles principales du jeu. Il a toutefois procédé à quelques modifications pour le perfectionner. Snake se cache toujours derrière, sous ou à côté de tout objet dans les alentours pour éviter l'ennemi, mais l'exceptionnel graphisme en 3-D de Metal Gear Solid améliore considérablement l'interactivité de l'action. Lorsque Snake se colle contre un mur, la direction de visée de la caméra pivote de manière à le voir de face et à pouvoir observer la zone qui se trouve immédiatement derrière lui. La " Perspective Égo " constitue une autre innovation, qui permet au joueur d'observer son environnement en lui offrant une netteté et un contrôle sans précédent. Ce mode est également activé lorsque Snake rampe dans un passage particulièrement étroit, le joueur est alors à même de ressentir pleinement l'intensité des moments où il aperçoit, à quelques centimètres de distance, les pieds des gardes en patrouille.
En outre, l'arsenal de Snake dans Metal Gear Solid a été complété. Comme d'habitude, il débute sa mission seul avec pour unique arme la force de ses poings. Lors de ses aventures sur l'île de Shadow Moses Island, il trouve son pistolet SOCOM, une arme d'assaut, une arme de tireur d'élite, plusieurs explosifs et un petit lance-roquette sol-air. De nombreux objets viennent compléter son équipement, des cigarres aux lunettes infrarouges en passant par une trousse de premier secours et son incontournable boîte en carton, aussi populaire qu'hilarante.
Metal Gear Solid incarne tout simplement le must de la vision que se fait Kojima des jeux et présentations vidéos, exécuté sur un système capable de les concrétiser ; en somme, il s'agit d'une sorte de prototype de ce que nous sommes en droit d'attendre de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

Metal Gear Solid / Missions Spéciales (PlayStation)

Pour les joueurs rompus à la version européenne de Metal Gear Solid, le CD Special Missions constitue un réel défi. Il contient au sens le plus profond du terme, des centaines de missions qui reproduisent la trame de la réalité virtuelle issue de la simulation d'entraînement de la version originale tout en incluant de nombreuses différences quant leurs répercussions et leur complexité. Des séries complètes de missions sont consacrées à l'amélioration du maniement de tout type d'armes et objets, rencontrés dans le mode Histoire de Metal Gear Solid, dont la boîte en carton ou les cigarettes entre autres. Bon nombre des missions ultérieures contiennent des énigmes particulièrement difficiles.
Le mode Ninja du CD Special Missions suscite un intérêt tout particulier, il permet au joueur de commander le Ninja (ainsi que tout son éventail de mouvements), et ce dans le cadre de trois missions. Bien entendu, le mode Ninja n'est disponible que lorsque le joueur a fait la preuve de sa dextérité.

Metal Gear Solid (Game Boy Color)

Le nom de la version Metal Gear pour Game Boy Color est à première vue quelque peu déroutant. Connue initialement sous le nom de Metal Gear Ghost Babel au Japon, elle a été rebaptisée Metal Gear Solid pour des raisons de marketing, lors de son arrivée en Europe. Malgré la similarité du nom, le jeu diffère du tout au tout de la version PlayStation.
L'action de Metal Gear Solid pour Game Boy Color se déroule sept ans après l'épisode de Outer Heaven en l'an 2002. Roy Campbell demande à Solid Snake de récupérer un avion cargo américain, détourné par des terroristes et actuellement déténu à Grinda, un pays d'Afrique centrale. L'avion transportait des armes nucléaires... ainsi qu'un nouveau Metal Gear. Ce nouveau modèle de Metal Gear a été développé par le gouvernement américain, qui avait réussi à obtenir les plans à Outer Heaven après la destruction du premier modèle.
Le front de libération de Gindra sous l'égide du Général Augustine Eguabon s'empare de Metal Gear pour imposer leur indépendance et forcer le repli des troupes de paix des Nations Unies. Une équipe Delta-Force de l'armée américaine est envoyée à Gindra, mais - et voilà une petite surprise, le contact est interrompu. Snake accepte la mission à contrecœur car il avait enfin trouvé une retraite paisible et un peu de tranquilité en Alaska. Campbell lui apprend que Gindra se situe dans la même zone, qui sept ans auparavant avait été occupée par le groupe de Outer Heaven. Craignant une malédiction, Snake se rend une nouvelle fois à Outer Heaven pour arrêter Metal Gear.
Le front de libération de Gindra bénéficie du soutien d'un groupe d'agents spéciaux similaire à FOXHOUND connu sous le nom de Black Chamber. Ce groupe a manifestement tiré son inspiration dans le groupe FOXHOUND pour la désignation de ces membres. Ils portent des surnoms tels que Marionette Owl, Pyro Bison et Black Arts Viper (leur dirigeant.) Snake infiltre la forteresse nommée Galuade du front de libération. Ce faisant, il évite les troupes de terroristes et défit sur son chemin les membres de Black Chamber au combat. Dans la forteresse, Snake rencontre un rescapé de la Delta Force, Chris Jenner, qui l'aide par contact Codec à se frayer un passage vers Metal Gear.
Après avoir détruit un réacteur nucléaire, anéanti Black Chamber et tué quelques opposants, Snake trouve enfin Metal Gear, dissimulé une fois de plus au 100ème étage sous Outer Heaven. Snake détruit le monstre et remporte le combat contre Black Arts Viper. C'est alors qu'il apprend quelques sombres secrets non sans intérêt sur le front de libération, Outer Heaven et l'implication du gouvernement des États-Unis.
À l'instar de la version PlayStation de Metal Gear Solid, cette version repose sur une histoire. Mais nous n'allons rien vous dévoiler à ce stade puisque celle-ci apparaît sous un nouveau titre ; il est bien plus intéressant de découvrir les changements apportés à l'action au fil de l'intrigue. Mais soyez assuré que de nombreuses surprises vous attendent tout au long du jeu et sauront apporter une nouvelle dimension à l'un des premiers personnages du jeu.

Le jeu
Du point de vue du graphisme, Metal Gear Solid pour Game Boy Color rappelle les débuts de la série, bien qu'elle comporte la majorité des caractéristiques de jeu de la version PlayStation. Snake dispose toujours de sa faculté à se coller contre un mur pour jeter un coup d'œil rapide autour du coin. Dans cette version, cet effet est obtenu en faisant simplement défiler l'arrière-plan. Le faufilement à travers la forteresse consiste en grande partie à taper contre les murs pour éloigner les gardes de leur poste. Aussi surprenant que cela paraisse, l'interface informatique semble constituer, dans cette version, un défi bien plus difficile que dans le jeu pour PlayStation : éviter le poste de garde semble être une tâche plus difficile, et si d'aventure Snake est surpris, commence une course poursuite infernale de pièce en pièce, et le lapse de temps écoulé jusqu'à ce que les gardes retournent à leur poste initial est augmenté. La majorité des armes et objets, utilisés par Snake au cours de sa mission sur PlayStation, figure également sur la version portable. Dans son ensemble, la version MGS portable représente une excellente réplique de la formule Metal Gear, et plus particulièrement lorsque l'on considère les limitations imposées par la plate-forme.

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Pochette metal gaer nsx  (METAL GEAR: Ghost Babel ,Solid Snake ,Snake's Revenge) posté le mercredi 10 janvier 2007 22:19

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Pochette metal gaer 2 nsx  (METAL GEAR: Ghost Babel ,Solid Snake ,Snake's Revenge) posté le mercredi 10 janvier 2007 22:19

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METAL GEAR (SUR NES) 1 video  (METAL GEAR: Ghost Babel ,Solid Snake ,Snake's Revenge) posté le mercredi 10 janvier 2007 22:26

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